原神
4分

格斗

2022-12-01

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班尼特元素爆发加攻击的机制取决于什么?怎么算的?

班尼特加攻击的机制是什么,感觉很奇怪,带西风剑和带暗港闪光的攻击力加成很不一样,由于还很前期,感觉带没充能的剑,大招开不出来,很容易就暴毙了,但始终没搞明白班尼特到底依靠武器的什么属性去提升伤害的?
2023-02-13 19:14:52 · 340 浏览
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班尼特身大招回血和加攻击力取决于班尼特所带武器的白值攻击力,至于班尼特的治疗效果就取决于班尼特自身生命值上限和治疗属性加成了,在这里我们就拿90级班尼特来说,基础属性生命值12397,攻击力191,防御力771,突破增加的元素充能效率为26.7%,这边191点攻击力就属于基础攻击。

而另外个能加基础攻击力的就是武器里的白字属性,除此以外武器的副属性与词条属性加的攻击都不属于基础攻击力,最直观的查看方式就是点开班尼特的详细属性,这边的白字攻击力就是基础攻击力。所以班尼特的大招加伤根据的是班尼特自身的基础攻击力加武器的基础攻击力。

然后具体的加成比例与q技能等级有关,例如10级大招就是101%的加成,假设班尼特的基础攻击堆到了593,那么10级时就能给队友加成598左右的攻击力,日光时候13级,带的,满级风鹰剑或者满级雾切之回光和圣遗物宗室套的话,那基本就是增加1200多攻击力了,这就是班尼特泛用性高的原因。
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此回答由提问者 白秀英 推荐为最佳回答。

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