原神
4分

格斗

2022-12-01

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迪卢克为什么是五星之耻?是因为后期很弱吗?

原神迪卢克开服时期是最强主C,但如今却是鲜有人使用,这也是让许多萌新颇为不解,毕竟抽到迪卢克的萌新都感觉他挺强的,前中期的拓荒阶段,强度还是很高的,他培养本钱低,不断输出能力强,能挖矿奔驰速度快,算是我觉得拓荒经验最好的五星主C之一了,但是最近很多玩家都说迪卢克非常弱,是五星角色里面最弱的一个,所以想问一下为什么都说迪卢克弱呢?
2023-05-31 10:29:40 · 5143 浏览
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迪卢克被称为五星之耻确实是因为后期很弱,但这只是一方面的原因,要知道刚开服的版本里面,迪卢克是妥妥的t0级别角色,没人任何角色能够超过他,可随着版本的更替,越来越多的火c出现了,其机制,伤害都完虐迪卢克,并且里面的怪也变强了,现在迪卢克打这些怪就纯纯刮痧了,连四星都打不过,主要原因还是机制太老了,伤害倍率和现在相比来说太低了。

迪卢克90级属性面板

相比较于其他角色作为开服角色就已经登场的迪卢克,他的角色设计思路和相应的武器,需要占有很明显的第一阶段游戏的特性,也就是以攻击力的高低为主要输出的环境,这一种的设计思路主要就是指角色的设计较为均衡,各方面的加成都可以很好的使用,但相应的这也就代表了本身并没有明显的特殊,无论是武器还是相关的天赋,收益都带有一定的限制,无法得到很强的表达,这也使得本身的输出并不出彩。

迪卢克落寞的原因

  1. 1. 无脱手技能,不适配速切队,迪卢克和刻晴一样,没有任何脱手技能。所谓脱手技能,就是角色切出去后,还能提供一定输出、元素覆盖的能力,现在原神越来越强调阵容搭配,而非角色单独的强度,所以脱手技能机制变得越来越重要;
  2. 2. 元素反应的覆盖率太低,原神中有一个很重要的概念,叫“元素反应触发效率”,意思就是你的伤害有多大的概率可以触发元素反应,从而得到进一步的提升,迪卢克之所以沦为胡桃、香菱的下位替代,很大程度上不是因为面板低,而是因为“元素反应触发效率”更低。
迪卢克作为早期的角色本身的设计思路我们无法得知,但是角色的天赋设计合理性毫无疑问是非常差的,作为一名依赖于元素反应进行输出的角色天赋技能,竟然有一个是增加重击体力减少的,这一点对一个依赖技能输出的角色而言毫无作用,白白浪费了一个天赋位的战略意义,再加上本身命之作的设计,使得能够提高伤害上限的关键都在最后几个,极大的延缓的本身输出上限启动的时间。
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此回答由提问者 李科夫 推荐为最佳回答。

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