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仙剑奇侠传6手游做的比较不错,战斗系统以及配音都是比较不错的,比较值得购买。低质量的画面感觉和神魔大陆,天谕的高质量画面差不多,主角贴图很细致,还有很多有爱的动作,例如今朝捏越祁的脸,这个动作就很有爱。仙剑奇侠传六不同于当前大行其道的移动类游戏,作为国产单机游戏的代表,本作继承系列一贯的研发理念,在各个场景关卡的设计中融入大量中国特有的仙侠、诗词等文化要素,并以故事章节作为游戏关卡设计的架构。

然后就是战斗系统,我选普通模式,第一个怪愣是没打过,然后换简单。说实话并不知道这二者有什么区别,但是战斗系统绝对好评。别的不敢说,至少个人感觉比隔壁的古2强,古2战斗节奏太慢,而仙六战斗节奏很快,人物动作也很流畅,虽然打击感也还是一般,但是在国产里面应该算是不错的了。双系技能,有点像天谕,只是技能设定方面,目前只有今朝一个人有加血技能,所以在boss战时今朝就毫无疑问地充当了奶爸。

最后不得不赞一下配音,仙六古2都是无法跳过配音,但仙六的配音明显甩古2好几条街,关卡的推进伴随着故事的展开,人物的成长,使玩家如同经历一场包含人性情感的玄幻之旅,每个人都将获得属于自己的喜悦和感动。《仙剑奇侠传六》中的每一个场景都经过精心的设计,从剧情需求、特色表现、机关事件、玩法体验等多个方面综合考虑,力求使玩家在游戏中不断获得新的惊喜。

此回答由提问者 杜冯羽容 推荐为最佳回答。
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