我的门派
4分

仙侠

2022-12-01

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我的门派0氪玩家开局推荐选择哪个天赋?

看见一个我的门派玩家刚玩几天到了元婴期,把李逍遥、灵儿和邀月氪出来之后,掌门的天赋选的是武道巅峰和先天,论坛里很多人都说他这样到合体就很难继续下去了,因为招不到会炼器的弟子,建议还是选炼器的,感觉这个开局选的掌门初始天赋还是蛮重要的,请问如果是白嫖玩家的话要怎么给掌门选天赋呢?
2023-07-06 11:03:39 · 147 浏览
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我的门派在开局的时候有六个天赋可供玩家选择,六选二的选法,如果想要玩纯战斗的掌门的话就选择武道巅峰,这个天赋能够加气感和根骨,可以先选择增加先天灵脉,纯战斗的玩法中,在选择先天灵脉搭配,可以增加抗打击能力,这样搭配的话,对于后期近身攻击的效果会很明显;也可以是武道巅峰搭配器道宗师,器道宗师是可以提供加炼器、制衣、铁匠和悟性的能力的,一次炼三个武器还可以大幅提高战力,也是适合纯战斗玩法的玩家的,而且这种玩法比较节约资源,比较推荐给0氪党玩。

我的门派灵脉加点玩法

想用掌门当战斗主力就选先天灵脉+武道巅峰,想让掌门有极致的六维就选天眷之人+武道巅峰,想用掌门当工具人就丹/阵/器任选俩,前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者,不考虑招人欧皇的情况下,按个人喜好选择即可,这个游戏的氪金程度也不高,就算是选择了不太好练的路线也是可以玩下去的。

我的门派掌门天赋攻略

  1. 1. 如果想作为主号长期持有,可以小充一点钱的,建议掌门选武道巅峰和器道开局;
  2. 2. 大师兄视情况选一个巧匠或者阵道,最好是选灵脉+出神入化,等工具人弟子招到了或者主要装备或者阵法成型了,再买逆转符将掌门和大师兄天赋都改为武道+灵脉,因为目前没有比大师兄和掌门更高的潜力+气感+根骨,战斗弟子T0仅有此二人;
  3. 3. 潜力高,意味着后期新增渡劫后境界通过刷词条的潜力仍可到达巅峰境界,巅峰境界才有巅峰战力,越后期重要性越明显;
  4. 4. 气感高,不仅是攻击力成长好,更重要的是经验获取快,境界升级快,从练虚就开始了(最低要求13气),没有境界提升战力永远比别人矮半截;
  5. 5. 根骨高,意味着,功法学习上限可以到巅峰功法,巅峰功法≈1.5低一级功法,同时也影响防御气血成长,配合灵脉是游戏中最优的前排;
  6. 6. 白嫖党建议直接选武道+灵脉开局,就是进度可能慢一点,比的是耐力,慢慢收集工具人,等到了合体境界同样战力不虚,按之前开的试验号,集齐工具人只是时间问题。
补充一下,武道加炼丹/炼器为半打手半工具组合,为内测万金油,能打的同时还能当工具人,即使砍了一刀也可用,但由于橙色招募令的存在,使其地位下降,选择性靠后,丹器双修组合,掌门成为真正的工具人,内测时能代替三个极品技艺工具人,将掌门压榨成为究极黑奴的万恶组合法,非酋专属,效果明显,但由于招募令存在,选择顺序靠后,天眷加武道组合,又称最好看六维组合,让掌门的六维更加圆润,有兴趣的可以尝试尝试。
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此回答由提问者 尤麦 推荐为最佳回答。

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