
尽量根据职业来加点,但是悟性是通用的,玩家可选择的天赋有神识、惠心、体魄、悟性,这四个分别对应了攻击、生命、防御、修为,简单解释之后其实就是需要玩家根据自己的职业进行天赋的加点,后期统一升级一个进阶就有两属性的增长,玩家在属性提升后来合理分配天赋即可,玩家不知道点什么就点悟性,基本不会出错。

其中成仙的属性包括正直(抗暴)、仁善(命中)、忠义(伤害减免);入魔的属性包括狡诈(闪避)、无情(暴击)、狂邪(伤害加深),至于怎样的选项能带来怎样的结果,其实很容易揣摩出来的,做善事则成仙,做不好的事则入魔,但更多的事情是善恶掺半的。
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