异界锁链是一款非常不错的游戏,作为一名原神玩家,有必要说明一下,关于前段时间闹得很火的一件事情,就是关于异界锁链抄袭崩坏三这件事,可能会有些突兀但是看到一些评论觉得很离谱,其实这件事情是米哈游的米黑们颠倒很白了,异界锁链其实并没有抄袭崩坏3,只是一些米黑在供火罢了,异界锁链真正掉价的原因是游戏体质的问题,剧情发展上角色没有什么亮点,对于同类型的崩坏3来说可能稍微逊色些。
其二是是因为玩这个游戏的玩家越来越少,而且这款游戏很难上手,这种类型的动作游戏战斗系统十分硬核,再加上这款游戏还必须同时控制两个游戏角色,上手要比一些传统的act游戏难的多,很多游戏玩家刚开始尝试通了几次关,通不下去就没有再继续玩下去的信心了,所以这部分玩家从一开始就被游戏难度给劝退了,很少有玩家能够耐住性子,潜心研究这款游戏,再加上这款游戏登陆的是ns平台,本来在ns平台上玩动作游戏的游戏玩家就很少了。
《异界锁链》这款游戏,是由游戏界最强的软件开发商任天堂和脑洞最大、动作游戏专精的白金工作室强强联合制作而成。这款游戏是由任天堂公司投资,然后由白金工作室开发的一款游戏,每种奇美拉登场之后,玩家就会获得其基本特征数据,这个游戏也并不是完全没有优点,剥离本作外延的包装,只看游戏的内核,战斗系统是白金工作室,花了大量心血进行设计、打磨的部分。如果探案是为了丰富游戏体验,那么战斗就是本作的游戏体验的核心。
崩3的画面很吸引人,讲道理这个画面应该是国内手游最高程度了,看贴吧有人发帖说unity引擎到他们学校宣讲,负责人大量拿崩3作为例子。这也说明了专业人士对他的认可,一开始玩你会觉得这个游戏简直完美,画面满分,人设满分,优秀的中日cv,讨巧的小细节(比如连摸三下提亚娜被一脚踢飞),和其他卡牌类手游完全不一样的战斗模式,这是一款有野心的作品,技术人员无可挑剔。
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