崛起比较好玩。怪物猎人崛起对于新手玩家来说是一个不错的选择,首先呢进入游戏,就会有一个详细的新手教程来引导玩家熟悉游戏,在战斗中也能更快更准确的对敌人的判定,它还可在游戏里同时做很多交互,比如可以一边逃跑一边回血来恢复状态,对于没玩过这类游戏的新手玩家来说,上手也会非常简单快捷,而怪物猎人世界操作就比较难。所以我觉得崛起比较好玩。
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怪物猎人,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。现在怪物猎人出了崛起和世界两个版本,很多玩家不知道如何选择,今天我给大家带来了两个版本的对比,希望大家看后能够选择出自己想要玩的版本:
- 画面方面,首先我们看一下两款游戏的推荐配置啊,其实你看这个差距不算特别大,但是呢,崛起由于是从ns端移植到pc端,受制于ns端机能的天生不足,所以呢导致其画面的表现上相对世界来说确实是有所逊色。
- 世界配合高清画质补丁的加持,加上其地图怪物的贴图设计本身来说就更加精良,所以呢在画面表现力上是要更胜一筹的。
- 难度方面,众所周知,怪物猎人系列相对来说有一定的难度啊。主要呢体现在两个方面,一方面是游戏的指引上不够多且明确,你哪怕去了训练场也只会告诉你一些基本操作。
- 新手玩家进了地图会发现满地都是可以采集的东西,而且很多不知道踩有啥用,再加上可以使用的道具非常多,有很多其实很有用的道具你可能玩了很久都没有用过。
- 从世界开始啊,卡普空其实已经做了一些调整啊,比方说更改了一些过去不太合理的设定,比如喝完药还要摆一下pose啥的,也加入了轮盘系统,让使用道具的操作得到了一些简化。
- 同时呢,武器的动作也更加丰富,在一定程度上降低了新手入门的门槛和狩猎难度。到了崛起呢,这些系统再一次得到了简化,崛起中猎人的性能经由翔虫得到了更大的增强,武器的动作也相对来说更加轻盈,并且加入了一些让游玩体验提升的技能,比方说像双刀的空舞,大剑的金刚蓄力斩等,也是变相降低了游戏的难度。
- 道具方面呢,也做了减法,比方说取消了在寒冷和炎热地带必备的热饮和冷饮,凡此种种,让采集和使用道具也更加简便。所以说综上而言,从难度上来说,崛起确实是要比世界要更简单,也更适合没有接触过怪物猎人系列的新手要进行入坑亮难度方面,这个我主要打算从两个角度来分析一下世界和崛起的耐玩程度啊。
对于很多玩家来讲的话,怪物猎人崛起实际上是更适合新手玩家,这代怪物猎人崛起,在操作方面与道具系统上可以以说是做了非常多的调整,所以像没有接触过《怪物猎人》系列的玩家来说,《怪物猎人崛起》是个非常不错的选择。