CPU的运行数据是与游戏帧数息息相关的,在我们日常电脑的使用中,CPU可谓是重中之重,一旦处理器温度升高过快,一般达到90℃或者95℃以上时,电脑自身的保护机制就会启动,随之而来的就是电脑自动降低CPU所运行的功率,然后在通过降档来降低CPU的温度,但是一旦降档就会严重影响CPU的性能,大幅度缩减的功率会导致游戏帧数下降,这也就产生了我们游戏的卡顿问题。
CPU温度过高响对游戏的FPS的影响还是很大的,基本都是发生卡顿、CPU降频、死机、黑屏、重启等问题,虽然CPU都有过温保护功能,当其温度过高,达到保护门限值,CPU温控机制主动降低其工作频率,温度下降,器件免于损坏,但此时因主频降低,整机性能也下降了,运行速度放慢节奏,游戏进程也受影响的,游戏掉帧是自然的事情了。
CPU发热导致的性能过低,会导致突然掉帧,发热后是CPU运算量过大,CPU处理不过来,游戏卡顿,所以广义上来说,网游的机器优先级是CPU-显卡-内存-硬盘,所以CPU的问题是与游戏帧数紧密连接在一起的,cpu同理,虽然相比之下显卡影响比较大,但也要根据情况说明。
很多人觉得游戏里最重要的就是fps,网络游戏的话还要加上ping(延迟),其实不然,fps只能够反应你的电脑运行游戏是否流畅,但当游戏出现卡顿时,光看fps完全无法判断卡顿原因,还要看显卡、CPU的温度、占用、频率,显存频率、占用及内存占用等,其中CPU温度是关键,它是整个主机温度的代表。
玩游戏的时候游戏cpu温度过高,建议小风扇和大风扇之间也要留一点空间,最好在10mm以上留出间隙给小风扇吸空气,如果安装小风扇时被散热片多余的部分挡住,可以将鳍片取下用电钻从底部开个槽,然后用锉刀将散热片的底部锉平,这两个槽还可以让气流从散热片和CPU表面的间隙流过来进一步散热,当然有条件可以改用水冷装置给主板降温。
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