手残党不推荐使用术士,这个被称作60年代最累的职业,就是因为相同的副本他需要在之前吸上半小时的石头然后到求人带最后只能打个下手,而且操作复杂,对于手残党来说这个游戏本来就需要一定的操作了,再用一个非常考验操作的职业,那简直太悲催了,那可能就要重蹈覆辙脸滚键盘打赢pvp的事件了,还有就是德、萨满也不推荐,因为这两个职业讲求手法,新手玩的话找不到人带,如果手残打不了就真的只能采采药挖挖矿了,简直是手残党的克星。
如果是手残党那个的话那就建议玩猎人,猎人是可以在野外抓获宠物宝宝的,这样打怪的时候也能引怪,而且猎人也有助力,生存上的压力会小一点,不过萨满在魔兽世界中有很多标签,比如部落精神领袖,锁甲双废之一,移动荣誉等等,这些标签大多都含有贬义,并且在漫长的版本更迭中,萨满一直是一个比较苦逼的职业,萨满强烈不推荐手残玩。
60年代一直有黑风萨满的传说,黑风一起,人头落地说的就是当年增强萨的强势,然而所谓的强势是非常短暂的,并且传说终归是传说,真正见识过黑风萨秒人的玩家少之又少,元素萨在60年代也被称之为战场最强的矛(奶骑为战场最强的盾),实际上所谓最强的矛再战场中一直是被集火的第一人选,另外,作为阵册含营专属职业,萨满的地位也远远比如圣骑士。
猎人这个职业在怀旧服中门槛很低,但是上限奇高无比,如果操作和意识足够高,可以获得非常好的体验,如果操作和意识不达标只能刷刷金币,抓抓宠物了,不过猎人本身也更适合休闲玩家,并且强弱也只是相对的,每个职业都有自己的优点和不足。
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