江湖侠客令里面哪一种阵法比较强?

江湖侠客令阵法哪个好?阵法的选择很重要,但是我不知道我自己适合什么阵法,有没有大佬列举几个阵法给我参考参考?
2023-08-05 08:20:15
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扬武神阵、飘逸神阵、盾固神阵,在江湖侠客令中,这三个阵法都是新出的阵法,如果你想打输出就可以选择杨武神阵,因为在阵中会有五大属性的加成,其中包括武力、气血,是一个很明显的武功阵法。如果你想打辅助阵法就可以选择飘逸神阵,因为这个阵法会给身法加成,还提供一定的免伤效果。如果你想打防御就可以选择盾固神阵,因为他的气血加成很高,后期发育的好的话可以直接提供免伤。

江湖侠客令好的阵法推荐

今天为大家带来了关于新推出的“阵法”玩法的个人心得。“阵法”一出,很多大侠在看完阵法的基本属性之后对其是不屑一顾。抱有一种可有可不有的心态。也有很多大侠对“阵法”这个玩法不是很了解,不敢轻易尝试。所以呢,今天就来为各位大侠好好讲解讲解“阵法”,大侠们请接着往下看:

  • “扬武神阵”,“阵法”中都会加成五大基础属性,但是根据阵法不同,所对应的主属性加成类别也不一样。从上图的“扬武神阵”不难看出,这个阵法主要注重输出能力。升星之后的三个阵位额外加成分别是武力、气血、武力,阵位特殊效果则是完全的伤害加成,很明显的武力阵法。 
  • “飘逸神阵”,主要是重身法偏辅助的阵法。该阵法除了加成大量身法之外,还提供额外的持续伤害减免的阵位特殊效果。加成数值是百分比和固定10000之和。 
  • “盾固神阵”,光看属性就不难看出,它是一个防御阵法,单单看气血加成就比其他两个阵法多出20000多。满星之后提供的也是全伤害减免,你说耐打不耐打。 
也许有的大侠看到“阵法”的属性面板之后会觉得加成的数值貌似不是很多。但是要知道,阵法的加成是全队的属性加成。如果按照战斗力推算,这些属性加成之后再乘以五的数值才是阵法加成的最终效果。举个例子来说,有了阵法之后单个侠客气血比对手多了4~5W,那么全队整体的气血单算阵法这一方面,你就比对方多了24W~30W的血量。

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