
怀旧60年代冰法建议天赋升级先升冰霜,然后选择给奥术加点,左边奥术点坚韧,这样还可以提高法师在野外的生存能力的,中间的火系点出烧尽,可以提高暴击,能够更容易打出更高的伤害,右边的冰系建议把暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都点满,最后的深度冻结也需要加上,后面这几个是游戏中最常用到的,非常重要。

这套天赋加点在前期aoe中比较吃力,但是在后面学了冰锥之后会好很多,再加上装备的加成基本就成了,还建议天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害,第二层天赋选择浮冰,可以移动施法哦,这样对于走位很关键,终极天赋选择热能真空,冰冷血脉持续时间会继续加强,而且冰枪同样有更好的效果。
这个天赋加点是经典的40/0/21,基本上没有什么争议的了。普遍大众的法师都会选用这个天赋作为奥冰,也有极其个别法师兄弟为了兼顾5人H本,把冰天赋的几点摊到减速这边去了,但只推荐团本伤害,所以不用管,而且这个天赋能让法师在短时间内获得四次爆发,双冰冷血脉、气定神闲加最后的奥术强化。
初期最推荐的天赋,17/34/0的天赋加点,奥系出到强化反制,之所以叫万金油就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开,此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择,当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多,没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。
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