
异度之刃2更好玩,异度之刃2代的游戏本身,除了画质以外全面强于3代。同时会比起二代普遍更加简单,对于新手玩家的引导会做的更好,但从一款游戏的剧情,表现力,画面,游戏上来说,异度之刃二代做的效果都会比三代好上很多,当你完全不需要教学和指引的时候,异度之刃2代甚至可以完爆3代。

虽然异度之刃第二代会比第三代好很多,但是三代在ui引导,地图方面是改进了很多,所以建议二部都可以去尝试着玩玩。同时异度之刃三和二还是有点关系的,里面会隐藏一些关于上一代的彩蛋,下列从多个维度介绍两款游戏之间的区别:
作战体验部分,3的玩法经过简化和整合,选择较为单一,深度也不如2。打击感、反馈部分,3的卡肉,音效反馈,击退效果比2高了好几个档次。
大的方面来讲3的每个区域间的融合程度是更好更自然的。小的来讲3的地图或许平铺直叙,没有2的箱庭精妙感,探索反馈没有2的好。
2代主要很多引导基本是夹在剧情对话里,连个dialog提示或者富文本重点标红都不给你弹,不专门去看攻略的话很多人打通关估计都没摸清战斗系统是个啥,但是了解清楚是真的好玩。
轮剧情的话3代本体剧情非常可惜,前期主线演出各种动捕过多,中后期尼娅城堡爆发了一波剧情,再后面感觉经费不足了,剩余的经费感觉全丢给黑白方最终战演出机甲了。主角团除了结尾那种录好的CG有新规动作模组外,基本都是站桩对话+大量通用动作模组。塑造还好,结果结尾弄不行,颇有种虎头凤中蛇尾的感觉。而且男女主的情感塑造铺垫不够且比较生硬,不够自然。
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