实际上ff14在玩家除开主线任务还有很多好玩的,比如说24人本、编年史支线支线、金蝶、战场等等,还有很多好玩的,最终幻想14在跑完主线之后要打高难度还要等很久,时间会比较长,期间玩家可以玩一些娱乐玩法比如说无人岛、rp这些,游戏玩法挺多,想肝可以肝,想休闲可以休闲,PVE,PVP,花钱也强不了,唯一能变强的就是靠自己的手把操作练好。
游戏在各个大版本都会推出相应的蛮族,比如3.0的瓦努族、骨颌族、莫古力族,通过完成相应的蛮族任务,也会得到对应的坐骑、动作、道具等奖励,奥密克戎族的外星水母坐骑,就很不错,截止6.3版本,有近20个蛮族,蛮族任务每天有固定上限,加之部分时间周期较长,豆芽能尽早做,后面可以省下大量时间,一个版本下的蛮族好感度满级后,还会解锁蛮族联合任务,4.0送的鲶鱼头套可是“沙雕人”必备。
当你发现认识的人部队只有四人时,基本可以确定是属于个人的“私人部队”,私人部队的好处是当你解锁潜艇玩法后,你可以给潜艇练级,最后做到月入千万的收入,想要练满四艘潜艇,投入成本差不多约1kw+,其中最主要的还是时间成本,你要每天花时间去给潜艇练级,大概需要3、4个月左右,如果你有自己的亲友,那就可以组建自己的部队,练潜艇所赚的钱也可以用做部队经费或者奖励,总之潜艇越早练越好。
很多玩家会担心自己失去芽标之后,下本玩T\N这类职业,一旦玩的不好会被其他人说教,所以会尽量卡着主线,不让自己那么快的“脱芽”,其实,完全没那个必要,TN职业练习起来难度不高,唯一麻烦的可能就是得懂副本机制,类似有“死亡宣告”的副本,需要给队友解除buff等等,豆芽前期尝试TN,打本方面也会更快匹配,且在一些有难度的副本中,如果你表现亮眼的话,还能获得多个最优队友赞。
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