因为使命召唤16作为一个FPS游戏却不拘泥于射击,而是对游戏中的各种动作进行了优化,让射击的动作更加丰富,是玩家可以在运动中也可以进行射击,灵活性上有很大的提升,虽然说这些改善部是第一次出现了,但是在本作中做到了很好的融合,在优化玩家游戏体验上是做的比较好的,还有就是进行了武器的优化,这让许多仓管武器也有了用武之地,玩家使用多种武器的时候变多了,减少了之前的乏味体验,所以才被称为神作。
至于这个游戏的差评,可能是和里面的白头盔有关,而且这些头盔不得不让人想到叙利亚民防组织,很难不认为它夹带私货,这一点被很多人抨击,不过除了这个问题,它还是有很多其他优点的,它在联机方面有了很大的革新,转战战网让很多玩家有不一样的角度去接触,世界服的战网让大家在外服玩守望先锋的玩家就可以直接买直接玩,而且战网一共就那么几个游戏,要说鬼,多少还是有人玩的。
使命召唤是现代战争规模扩大的多人模式大战场是一场混乱的享受,其中的真实模式带来独特又愉悦的新挑战,现代战争多人模式还包含了诸多优秀的额外玩法,比如提供深层次枪械定制的枪战(Gunfight)以及经典的特别行动模式等。
平庸的地图设计使得蹲点阴人成为令人沮丧的爆发性问题,而地图投票系统的取消让玩家更难逃离那些明知道会带来低游戏体验的地图,好在现代战争多人模式中的玩法深度确实足够,丰富的多样性对于在出现意料之外的不快体验后保持热情和新鲜感相当重要。
随着游戏的不断进步,不断提高,高质量买断式的游戏也是逐渐被玩家们接受和喜爱,但无论是哪个国家,哪个地区的,喜欢竞技类游戏玩家,都还是偏喜爱免费类的游戏,而在一些流行的吃鸡游戏中,当初发行的免费吃鸡游戏Apex英雄会受到我家们的喜爱和追捧就是在于在点,同样为免费吃鸡类游戏的使命召唤:战区受玩家喜爱和追捧也是在情理之中。
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