
人工爆灵阵分为两个方面:灵气值和聚灵物,其中灵气值的原理是:基础灵气值由地图中隐形的灵源决定,通常灵源位于山脉地块的中心;聚灵物的原理是:聚灵物会给周围的格添加聚灵值。在了不起的修仙模拟器游戏中,爆灵阵是一个非常重要的技巧,它能够帮助我们更加高效地吸取灵气。

游戏中,格子灵气浓度越高,修炼效果和丹品就越好,且效果上不封顶。而灵气浓度与灵气值、聚灵物有关,并且聚灵效果就是两者的表现形式。简单来说就是,在聚灵物有效聚灵范围内,距离聚灵物本身格子越近,聚灵效果越好,灵气浓度越高,反之亦然。
在格子周围没有聚灵吵册枝物的情况下,聚灵值为0,但是每个格子有一个基础的灵气值。这个基础灵气值由地图中隐形的灵源决定,通常灵源位于山脉地块的中心,一张地图可能有多个灵源,灵源的灵气值是197,也就是说,每张地图在初始状态下灵气最大的格都是固定的197。
游戏中有一些物品会产生聚灵效果,每种聚灵物影响范围不同,值也不同,聚灵物会给周围的格添加聚灵值,聚灵值会在格的基础灵气的基础上,追加额外的灵气值,比如原本灵源位置的灵气是197,如果在周围放一块灵木,那么它的聚灵值为20,最终它的灵气值升敏为217。
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